Fischertechnik-Modelle von Andreas Thiele

Lichtrobot


Habitat: Ein runder Tisch.

Verhalten: Bei Dunkelheit keine Aktivität. Fällt Licht auf die Augen, wendet sich der Robot der Lichtquelle zu und bewegt sich je nach Helligkeit in drei Geschwindigkeitsstufen unterschiedlich schnell darauf zu.
Ertastet der Robot einen Abgrund, fährt er zurück, wendet sich vom Abgund ab und nimmt die Lichtverfolgung wieder auf.

Als Augen dienen zwei ältere FT-Fotozellen/Lichtsensoren.
Die Drosselung der Motoren erfolgt mit einer auf den FT-Seiten vorgeschlagenen Software-Methode (COPMPUTING -> SOFTWARE -> DREHZAHL).

Programmierung in LLWIN (Hauptprogramm siehe unten).

 
 Hier ein Bild mit ein paar Kollegen aus einer anderen Kultur.  


Andreas Thiele           Zurück zur Hauptseite