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Mein Choreographie / Choreologie / Simulations Projekt
HUMANUID II
HUMANUID ist ein Forschungsprojekt das im Rahmen des
ESPRIT-Programms der Europäischen Gemeinschaft
steht. Ziel ist es ein paralleles Echtzeit-System für
die Simulation virtueller Menschen und Welten zu entwickeln.
Die virtuellen Charaktere sollen sich in diesen Welten
autonom verhalten können. Daniel Thalmann arbeitet
an der ETH Lausanne, Nadia Magenanat Thalmann arbeitet
an der Universität Genf.
ETH Lausanne - Computer Graphics Laboratory - Research projects
GVU
Im Graphics, Visualization, and Usability Center des Georgia Institute of Technology beschäftigt man sich mit Biomechanischen Aspekten der Simulation von Menschen und dem Mensch-Maschine Interface.
Georgia Institute of Technology - Graphics, Visualization, and Usability Center
Shawn E. Koppenhoefer
Eine Sammlung von links zu anderen Choreologie Seiten.
labanotation, movement, notation, tango
Das Buch beschreibt den Entwurf und die Implementation des Simulationssystems Jack - eins der Fortgeschrittensten Systeme zur Simulation von Menschen. Auch wenn der Gebrauch von Labanotation während der Entwicklung von Jack verworfen wurde, so scheint deren Constrainsolving Labanotation ähnlich, so daß man möglicherweise sehr einfach ein Interface zwischen einem fortgeschrittenen Editor für Labanotation und Jack schreiben könnte. Leider arbeitet das System nur auf Silicon Graphics Rechnern (und einigen anderen Unix-Systemen mit Open-GL).
Nadia Magnenat Thalmann, Daniel Thalmann
Synthetic Actors
in Computer-Generated 3D Films
Springer-Verlag, Berlin u.a.,1990
Das Buch bezieht sich vor allem auf die Animation "Rendez-vous à Montréal" in dem eine Synthetische Marilyn Monroe auf einen Synthetischen Humphrey Bogart trifft. Es beschreibt das Modelling der künstlichen Schauspieler und deren Animation.
Nadia Magnenat Thalmann, Daniel Thalmann (Eds.)
Creating and Animating the Virtual World
Springer-Verlag, Tokyo u.a.,1992
Eine Ansammlung von Aufsätzen zu verschiedenen Bereichen der Animation und Simulation von Menschen anläßlich des Workshops: "Computer Animation '92".
Das Standardbuch zu Thema Labanotation.
Ann Hutchinson Guest
Dance Notation
The process of recording movement on paper
Dance Books Ltd, London, 1984
Ein Buch das Allgemein die Entwicklung und Motivation von Tanzschriften beschreibt
Claudia Jeschke
Tanzschriften
Ihre Geschichte und Methode
Comes Verlag, Bad Reichenhall, 1983
Ein Buch das einen systematischen Vergleich von allen verfügbaren Tanzschriften vornimmt.
Ein Physikbuch für Tänzer und Tanzinteressierte, das eine Betrachtung des Tanzes aus der Sicht der Physik unternimmt und zeigt, was z.B. bei einer Piruette physikalisch abläuft, wie bei einem Sprung der Eindruck erweckt wird, in der Luft stehen zu bleiben usw.
Klaus Willimczik (HG.)
Biomechanik der Sportarten
Grundlagen - Methoden - Analysen
Rowohlt, Hamburg, 1989
Ein Buch, das in die Grundlagen der Biomechanik einführt und deren konkrete Anwendung im Sport fortführt. Mit großer Bibliographie.